(圖說:用13吋MacBook Pro with Retina的內顯跑得動Element 3D v2嗎?)
Videocopilot的產品,通常都支援雙系統:Win / OSX,一筆錢可以用在兩種系統真是太好了,在擺平小孩睡覺之後,我忍不住拿來測試一番,看看行還是不行。
簡單列一下測試機配備:
然後家裡100M的光世代,六分鐘下完約4.5GB的綑綁包檔案,全裝了。
這一台是2013年底的規格,13寸螢幕,256GB SSD這一階,跟2014年中改版的比較,只有CPU 0.2GHz的差異,記憶體維持8GB DDR3 1600,內建顯示等級為Intel Iris,推測應該是Intel Graphics 5100,這樣的配備的MacBook Pro with Retina到底能不能跑Element 3D v2?
首先去官網看看剛好有更新,發行三天已經是第三版了,除錯改進好快。
然後啟用最簡單的Animation Engine,純粹測試3D在操作時的畫面即時顯示,比方說攝影機的移動旋轉,其實流暢程度令我驚艷,在內建顯卡的筆電上面搞這上百萬的點線面,並沒有很吃力,而10秒鐘的影片算圖花一分鐘,整機的效能也很優秀。
結論,我的蘋果當初並沒有打算拿來做重度影像處理,純粹就是寫寫部落格用的床機(相對於桌機),而這次測試結果,2013年底的MacBook Pro with Retina除了可以正常安裝啟動Element 3D v2的,操作流暢度還不錯,但我也相信,上材質跟堆疊特效之後,內顯會遇到它先天的瓶頸,畫面更新會大延遲,最後算圖也會很吃力。
官方文件說不支持,結果玩起來還不錯,好一顆蘋果。
結論,我的蘋果當初並沒有打算拿來做重度影像處理,純粹就是寫寫部落格用的床機(相對於桌機),而這次測試結果,2013年底的MacBook Pro with Retina除了可以正常安裝啟動Element 3D v2的,操作流暢度還不錯,但我也相信,上材質跟堆疊特效之後,內顯會遇到它先天的瓶頸,畫面更新會大延遲,最後算圖也會很吃力。
官方文件說不支持,結果玩起來還不錯,好一顆蘋果。
沒有留言
張貼留言