利用遮罩作出線框掃描成實體(這效果真難取名)的感覺
之前在看產品介紹影片的時候,覺得這支影片的效果真棒,用內容農場的語氣來說就是:
所有人看到這支影片都讚嘆不已,尤其是1分29秒的時候我真的驚呆了。
連結在此,請大家回味一下。
之前也沒機會摸索,想找相關教學還不知道怎麼下關鍵字,這幾天看Element 3D v2的官方文件的時候,忽然把一些零碎的技巧揉在同一個麵糰裡,疑似可以作出類似效果。
先看結果影片,沒有錄音,用滑鼠大概介紹一下關鍵技巧。
分解圖說明
可以用slider control去調整掃瞄範圍,製作過程會比較彈性
當然先要有一個全彩的模型,我們放置這個模型的圖層(layer),後面會再複製出幾個作別的用途
然後要有一個線框的模型,作法就是複製剛剛全彩模型的圖層,貼到新圖層,然後進去改材質為線框(官網介紹)
我們需要的遮罩,也是用第一個全彩的圖層再複製出來,並且改成Z depth(官網介紹)
遮罩加上彩色模型,並試著調整Z depth參數的效果,參考官網關於trkmat介紹
將剛剛的遮罩再複製一個出來當線框模型的遮罩,這樣剛剛調整的可視距離參數會一樣,而且兩個遮罩會是相反的,比方一個是Luma Matte,另一個就會是Luma Inverted Matte
這是我的排列方式
第二部分就是參數的調整,由於我們有兩個遮罩,這樣子調整參數會耗兩次工,一個不小心沒接好會有破綻,所以把兩邊的參數,用同一個Slider control綁定,也就是我只要調整一個Slider control,就同時可以更動兩個遮罩的參數。
Slider control設定方法
遮罩邊緣有些微的光暈,這裡用的是Fog,我還是看到文件才知道這竟然是用Fog作出來的,用的是Taper選項。
關鍵點大概是這樣,趕快寫下來免得自己忘記~~
Element XD lab
哥教的不是CG,是偷雞
大大的隨手筆記,讓其他人也能觀摩學習,感謝!
回覆刪除謝謝,我自已常常忘記以前摸索過的技巧,如果寫出來能引起更多人的興趣也是一件好事。
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