Element XD lab
哥教的不是CG,是偷雞
快速導引

【利用Element 3D做出跑車甩尾 1/3】

圖說:Element 3D v2的問世,絕對是After Effects的愛好者,在近幾個月密切關注的一件大事。


E3D v2於台灣時間12/3正式販售數位版,我立馬找到最優惠的九折網站,牙一咬就刷了綑綁包,這裡的心理轉折很有趣,這工具是為了製作公司的影片,那麼為甚麼不向公司申請費用,等通過了再買來用?而是自己掏腰包錢買?

換公司之後,終於回到自己喜歡做的事情,而這半年重新摸索After Effects,發現E3D的強大好用,看著版本的進化,覺得介面功能跟工作流程設計,真的都是要對使用者最有效率的思考方式,而硬體資源的最佳化,讓我們不需要貴到爆的繪圖卡,也可以快速呈現有質感的效果。

上個月看到v2的搶先報影片,這完整度快要變成一套獨立的3D軟體了。

Videocopilot的商業模式很有意思,讓人看著免費高質感的教學影片,就忍不住要掏錢買他們家的產品。


下面這個是11月結案的影片,是用E3D v1.6湊出來的。


藉著摸索E3D v2新功能,拿前一版的案子做個比對,看看同樣的東西有沒有更好的做法。
E3D v2強化了實際生成的影子,地板的反射倒影,以及更多channel的控制,官方介紹還有更多關於材質方面的改良



第一部分:架設一台車子


(點圖可以放大)
相對於v1.6只有5個group可以分開控制各部分的動作,這一次v2加強的部分,在於5個group裡面,還各有10個channel,然後可以自訂資料夾做分類,這樣在展開收闔的瀏覽很方便。
這裡我將主要車身放在group 1,所有輪子在group 2,地板放group 3。



(點圖可以放大)
上圖設定,紅框是前輪胎輪框碟盤,黃框是前碟煞,分開到兩個不同channel的原因是這兩個東西會一起左右轉方向,但是不會一起滾動。
後輪可以比照辦理。



新介面,每一個group裡面,還可以分不同channel加以個別動作。




(點圖可以放大)
承上,每一個channel下面可以分開設定位置轉動透明度,疑似還可以分開調整UV



這裡有Videocopilot AK大神的詳細設定教學,包含v1.6克難影子的作法,雖然版本不同介面有所差別,但是基本設定的操作方式不變,值得一看。




這裡有免費Ferrari 430模型下載 (C4D格式)
http://tf3dm.com/3d-model/ferrari-f430-47314.html



待續

第二部分:架設燈光與煙霧器

第三部分:甩尾動作設定

3 則留言

  1. 第一次看到你的blog,還以為你是一個專門寫關於AE的部落客,
    沒想到似乎是v2出了,才興致大起開始寫 後製 這方面的文

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    1. 的確是,您看得很準,我其實一開始是玩Blogger的改造,後來興趣就跑掉了,就這一陣子碰什麼就寫什麼了~~

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