Element XD lab
哥教的不是CG,是偷雞
快速導引

【行動後製剪接機 MSI GT72 屬於男人的一手掌握】


入手這一台GT 72的同時,透過秘密管道弄到兩個超值好物(只能說有朋友真好)。

相對於文字工作者來說,舒適的鍵盤能讓人流暢無礙地產出優秀文章,對我這個專業資深的CG初學者來說,要在pixel之間順利遊走,滑鼠的優劣就是一大門檻(技術不好都推給器材就對了)。

如果有一隻好的滑鼠,再搭配一塊好的鼠墊,那不就要飛天了?

【行動後製剪接機 MSI GT72 之男人的聲音】


圖說:身為一個專業的3D初學者,桌上有個槍啊刀啊,應該是一件很自然也很合理的事情。


以一台電競筆電來說,GT72的效能已經推到快頂端,即使我沒在打電動,四條M.2的128GB SSD組成RAID 0實在兇狠,拿來測試製作多媒體動畫影片的部分,效能也非常優異,尤其是現在許多軟體都能直接取用GPU的效能,讓GTX 980M不只對遊戲有幫助,製作3D模型與算圖的時候也能充份利用。

而玩了三個多月,官方網站強打主推的音樂音效特色,到現在還沒試過,似乎可惜了點。

妻小不在偽單身的夜裡,你會做點什麼事?

【行動後製剪接機 MSI GT72 之Steelseries Engine】

我拿了一台爆貴的電競筆電在工作,空檔時也充當小型算圖機,本來就只是要榨他的高效能而已,由於幾百年沒打遊戲,所以對這一台遊戲相關的特色沒有多在意,其中有一個被我忽視很久的,就是背光鍵盤跟組合鍵的功能。

背光鍵盤在我的MacBook Pro上面,是睡前床頭打字方便,而在這一台上面,主要是給玩家暗處打電動的時候可以迅速分辨要按哪一個快速鍵,但由於我年老色衰力衰,反應大大跟不上現在的遊戲,同時現在醒著的時間切兩大塊,工作跟小孩,已經容不下遊戲這小三,所以一直沒有掛上Steelseries Engine這個程式;開機時載入東西越簡單,效能就越快,這種裝機潔癖(書桌倒是超凌亂)讓我拿到新筆電之後都會重新規劃安裝,將系統資源用在刀口上。

一直沒裝Steelseries Engine這個工具,一直沒裝...

直到昨天...

【行動後製剪接機 MSI GT72 電量與使用時間測試】



週五下班後,趁著妻小不在,騎車亂繞想找個地方放自己悠哉一下(啊怎麼是拎著電腦跑而不是趁機花天酒地去?)

【Element 3D 快速製作CPU的金屬反射質感】




故事是這樣的:

A wei喜歡出考題給我,所以我就很快腦補了一下回答,結果自己要做的時候發現好像沒那麼簡單,反覆測試了一下,摸出一個比較順暢的流程,快速做個介紹。

【Element 3D 作品集 2014/5 - 2015/5】

After Effects + Element 3D是一套CP值超高的3D產品影片解決方案,同時兼具了整合性高,製作與修改效率高,精緻度相對高以及入手價格相對低,這是我這一年來從剛接觸到深入研究的心得。

以下以時間新舊來表列我這一年的十支純E3D作品,多數模型為CAD轉Obj檔輸入,效果與動態皆在AE+E3D完成,很多地方都還要再加強,總是作個紀錄讓自己再往前。

歡迎任何意見或幫推。

【閒聊】Element 3D v2.2 + NAB 2015 presentation



在NAB 2015的AK示範中,看到了這個畫面的兩個訊息覺得挺有趣

左邊寫顯卡用GT 650M,1024MB VRAM也能跑,右邊寫E3D 2.1.0版。

前者當然是VC很厲害的硬體最佳化,筆電級就能跑,雖然效能不見得很好,但是降低入門的門檻是一件好事。

後者我的看法是這樣,V2出來後,印象中在三個月內連續更新了4到5個小版本,內容主要是修正BUG以及新增小功能諸如可以在設定畫面中旋轉場景。
http://www.thephilko.com/2014/12/element-3d-v230.html

而2.07之後就停了好一陣子,猜測是bug修改得差不多,而上上周釋放了即將更新到2.2的消息
http://www.videocopilot.net/blog/2015/04/announcing-element-3d-v2-2/

右上角的版號就這樣神秘地跳過了。

嚴謹地開發、嚴苛地QC,好了才丟出來,這是一個很讓我有信任感的動作。

總之,VC/AK一再提及的概念很棒,工具只是工具,我們能怎麼做出更兇狠的東西才是重點。

NAB 2015其中一場,雖然沒有新版本的消息,我覺得反而是他們尊重Adobe的場子,講AE的追蹤偷渡帶出自家產品,主客還是有分別出來,20分鐘值得看一下。

【兒時記趣】【天地無極,乾坤借法,般若波羅蜜】

週末半夜趕案子,一個衝擊波效果搞了兩個小時還調不完,聽到瓜老二睡夢中找爸爸,索性先存檔停工抱筆電去幫他拍拍。

前一陣子突然很懷念徐克版倩女系列,看著箱內的DVD想想這畫質實在不夠,於是跟大神下訂單,賜我1080P的版本。

晚餐後的咖啡效果還沒退,乾脆重溫一下看了數十遍的一二集,當時腦袋簡單,被徐克創造的那個世界唬得一愣一愣,雖然他的怪物預算老是不夠(還是外包找錯人?),但是無損壓迫的氣氛,咒語亂兜一氣,喊出來似乎又有點道理。

第二部近尾聲之燕赤霞回來了,他那個劍匣上面到底寫了些什麼啊,當初搞道具的工作人員是不是還活著?

【Element 3D 從零開始 - Lesson 3 利用DUIK控制攝影機】


本次重點
DUIK攝影機控制器的使用方式
DUIK與Element 3D的搭配使用,變換注視點與聚焦製造景深
同場加映
有趣的JetStrike


【Element 3D 從零開始 - Lesson 2 基礎材質與貼圖】

上下班騎車的時候,都會看到各種閃亮的招牌,雖然現在幾乎都改成LED超亮又省電,偶爾還是很緬懷霓虹燈那種發光不太均勻的樣子,還有各種高超的燈管折彎技術。


本次重點為基礎材質跟貼圖,以兩種小案例來說明。

1.『霓虹燈管』招牌製作:用內建功能做出燈管模型與發光效果。
2.『電線杆小廣告』製作:先畫好貼圖,再用外框擠出同尺寸模型,降低UV干擾。

場景建物是VC官方的模型包,只是放背景示意,其他全部可以在E3D主程式完成。

【Element 3D 從零開始 - Lesson 1 立體字基礎操作】




教學文的起源是這樣,最近開了一個【Element 3D 國際中文社團】,集中整理Element 3D的好資源跟好教學,看看是不是能對剛起步的同好有點幫助,沒想到加入的都是各方高手,回饋的意見讓我收穫更多。


技術提供:Blogger.


聯絡


聯絡表單

名稱

以電子郵件傳送

訊息

© thephilko.com All Rights Reserved