【前言】
時隔六年,我在2014年4月換公司後從頭摸索後製剪接這一塊,從編寫科幻小說回到製作懸疑影片,但離開太久,對這個時間點應該開甚麼規格的電腦卻沒有概念。
印象中以單機來說,製作跟算圖的時候,影響效率的關鍵是CPU、記憶體、儲存裝置跟顯示卡這些核心配備,如果預算無上限,當然是規格堆越高越好,穩定性優先於超頻空間。
於是我跟幾個持續在這個產業的朋友打聽了一下,勉強在預算內精簡配出一台八萬元的電腦,這對文書機佔95%,平面設計機佔不到5%的公司來說已經是天價XD~~
但如果只拿來作小型一分鐘的影片,特效用得節制一點也差不多夠了。
故事發生在我作完某一支一分鐘影片,明明也沒用到太多東西(現在回頭看怪陽春的,真不好意思),電腦卻好像不太夠用~
這時候前東家大PM大A哥說話了:「要不要試試看最強的電競筆電對製作3D影片有沒有幫助啊?」
心理想著升級配備,宇宙就有回音~~
但其實一開始我是存疑的:
筆電再強能強過桌機嗎?這是我根深蒂固的觀念。
電競筆電又不是工作機,拿來作影片行不行啊?這是個人的偏見。
Windows 8.1超難用的啦可不可以用Windows 7?這是完全的不求進步。
但一方面又想,高階電競筆電這種3C中的藍寶堅尼,我應該是一輩子都買不起的,此時不玩更待何時。
於是跟大A哥打聽哪一台是目前地表最強筆電,了解到這一台
GT72 2QE DOMINATOR PRO
關鍵效能規格 - i7-4980HQ 輕鬆破4GHz,
8GB x 4共32GB記憶體,
256GB SSD四顆拿來做RAID 0,
NV GTX 980M 8GB GDDR5,
......
真是非常兇狠~
於是一個純個人好奇產生的完全不等規格不嚴苛的測試評比開始
X79六核心工作平台 / MSI 四核心電競筆電 算圖時間大對決
(顯示為周五下班時間冷冷清清)
拿同一包素材用相同設定算一段30秒的影片比較算圖時間,時間越短表示整體性能越好(YouTube跟FB都是破壞顏色的專家~~)
這太驚人了,筆電贏了!!??
(時間匆促,只有各完整測試一次)
我需要更多的時間才能釐清是哪個關鍵設備造成如此大的差異,下回再開一個主題來好好討論一下,影響算圖與製作過程的效率跟硬體的關係,這樣採買配備才知道預算怎麼放比重。
以下是場景設定細節
由於兩台都是使用遊戲顯卡,分別是NV GTX 760跟NV GTX 980M,需要開修正檔才能讓After Effects跟Premiere Pro進一步啟用GPU效能,就是NV喊很多年的CUDA。
來賓請到這裡,點最下方巫師圖示可以下載壓縮檔,將裡面主要的Cuda.bat解到C槽下面點開照做就可以了,這裡有持續更新AE跟PR的版本,以及新款世代戲顯卡GPU
http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5-2.htm
借了一台經典限量紅色MSI GS70的模型,導入至Element 3D V2,單一模型144萬個點,48萬個面,簡單物理材質
用24個筆電排列成環狀,作亂數旋轉30秒,打一盞Ambient Light,一盞Spot Light放在攝影機頭上
Element 3D V2開啟SSAO,Fog
After Effects CS6開啟Depth of Field,Motion Blur
跑一個After Effects內建輸出,這裡能設定的參數有限
筆電再強能強過桌機嗎?這是我根深蒂固的觀念。
電競筆電又不是工作機,拿來作影片行不行啊?這是個人的偏見。
Windows 8.1超難用的啦可不可以用Windows 7?這是完全的不求進步。
但一方面又想,高階電競筆電這種3C中的藍寶堅尼,我應該是一輩子都買不起的,此時不玩更待何時。
於是跟大A哥打聽哪一台是目前地表最強筆電,了解到這一台
GT72 2QE DOMINATOR PRO
關鍵效能規格 - i7-4980HQ 輕鬆破4GHz,
8GB x 4共32GB記憶體,
256GB SSD四顆拿來做RAID 0,
NV GTX 980M 8GB GDDR5,
......
真是非常兇狠~
於是一個純個人好奇產生的完全不等規格不嚴苛的測試評比開始
X79六核心工作平台 / MSI 四核心電競筆電 算圖時間大對決
(顯示為周五下班時間冷冷清清)
拿同一包素材用相同設定算一段30秒的影片比較算圖時間,時間越短表示整體性能越好(YouTube跟FB都是破壞顏色的專家~~)
直接貼結果,並列出關鍵配備與規格
MSI GT72 DOMINATOR PRO大勝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
這太驚人了,筆電贏了!!??
(時間匆促,只有各完整測試一次)
我需要更多的時間才能釐清是哪個關鍵設備造成如此大的差異,下回再開一個主題來好好討論一下,影響算圖與製作過程的效率跟硬體的關係,這樣採買配備才知道預算怎麼放比重。
以下是場景設定細節
由於兩台都是使用遊戲顯卡,分別是NV GTX 760跟NV GTX 980M,需要開修正檔才能讓After Effects跟Premiere Pro進一步啟用GPU效能,就是NV喊很多年的CUDA。
來賓請到這裡,點最下方巫師圖示可以下載壓縮檔,將裡面主要的Cuda.bat解到C槽下面點開照做就可以了,這裡有持續更新AE跟PR的版本,以及新款世代戲顯卡GPU
http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5-2.htm
借了一台經典限量紅色MSI GS70的模型,導入至Element 3D V2,單一模型144萬個點,48萬個面,簡單物理材質
用24個筆電排列成環狀,作亂數旋轉30秒,打一盞Ambient Light,一盞Spot Light放在攝影機頭上
Element 3D V2開啟SSAO,Fog
After Effects CS6開啟Depth of Field,Motion Blur
跑一個After Effects內建輸出,這裡能設定的參數有限
跑一個Media Encorder輸出,開啟更多設定參數
結論:
這一次的測試純個人興趣,只想看看完全不同的兩種平台整體效能的比較。
公司這一台X79桌機塞滿64GB記憶體還搞了一顆六核心的CPU,我認為在影響算圖時間的關鍵規格上,應該推到一個單機的極致了,結果平台性能在這次算圖上竟然大輸32GB記憶體搭配四核心CPU的筆電。
MSI GT72這一台筆電關鍵的兩項優勢在256GB SSD x4作Raid 0,以及高檔顯卡NV GTX 980M,這在我印象中對於算圖不是主要關鍵,因為四倍的SSD讀寫效能很快,但是對久久才算出一張圖應該沒有顯著加持,高檔GPU對於製作中的即時顯示的確有幫助,但是對於軟體算圖的貢獻我很懷疑。
而實驗結果大於理論猜想,一是實驗過程不夠謹慎(比方哪個快取忘記清除),不然就是理論猜測方向錯誤。
很有趣,找機會進一步釐清。
下次來測遊戲顯卡跟影片算圖有什麼直接關係。
啊,有人想拿來試看看自己機子的效能嗎?一個C4D R16的筆電檔案模型,一個AE CS6檔案,一張MSI Dragon地板底圖做反射跟Normal Map,我的Element 3D是2.06版。
如果能搜集各種不同機型的效能做個Benchmark,那應該對大家以後選擇配備有幫助。
因該是因為CUDA的數量吧
回覆刪除SSD有人拿來存放快取,應該是可以加快作業速度
AE的介紹中是說 快取不應該跟作業系統槽 使用同一顆硬碟
然後記憶體部分 可以去設定 多核心平均 使用
CUDA數量看來真的是關鍵,這次運算上,遊戲顯卡佔了很重要一環~
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