
大家好,哥又送十萬元來了。
今天藉這一個場景,分享一下幾個技巧,包含:
利用rd:Render Layers來批次分層算圖
E3D的Output \ show的種類
3D空間的質量光中心點
E3D中的半透明貼圖
利用rd:Render Layers來批次分層算圖
E3D的Output \ show的種類
3D空間的質量光中心點
E3D中的半透明貼圖
奉上十萬元,祝大家財源滾滾,有個美好的一天。 這次介紹的,也是利用Animation Engine(我覺得這東西真是太有效率了)所做的效果,其實原理都很簡單,教學影片與截圖如下: 【E3D】【Element 3D 雙螺旋 + 動態螢幕合成效果】